Описание
Исторический парк «Аквилон» приглашает школьные классы в большое приключение, где дети становятся не зрителями, а участниками событий.
Вместо обычной экскурсии — герои, испытания, загадки и сюжет, который развивается вокруг группы. Можно отправиться в мир викингов, стать участником ковбойского квеста или пройти фэнтезийное приключение, созданное специально для подростков.
Для класса можно выбрать одну из трёх программ.
«Викинги в логове дракона»
Рекомендованный возраст: 7–10 лет
Участники присоединятся к странствующему клану Хасклингов, познакомятся с его вождём и узнают, как жили и готовились к походам суровые северные воины.
Чтобы стать частью клана, детям предстоит придумать его название и символику, пройти испытания силы и ловкости, подняться на драккар и встретиться с главным противником викингов — драконом.
В программу входят:
- встреча с ярлом Хасклингов;
- знакомство с традициями и бытом викингов;
- игровые испытания на силу, ловкость и командную работу;
- приключения на драккаре;
- сражение с драконом;
- посещение питомника хаски и самоедов;
- катание на хаски-банане;
- чаепитие со сладким угощением.
Это активная и понятная младшим школьникам программа: с яркими персонажами, движением, общими заданиями и настоящим командным приключением.
«Дикий запад»
Рекомендованный возраст: для младших и средних классов
Класс перенесётся на Дикий Запад и отправится на поиски золотых самородков под руководством легендарного Пекоса Билла.
Но добраться до золота сможет не каждый. Участникам нужно пройти ковбойские испытания, проявить меткость и смекалку, научиться действовать сообща и раскрыть тайну магической карты.
Ребят ждут:
- знакомство с Пекосом Биллом;
- сюжетный квест по поиску золота;
- ковбойские испытания;
- задания на меткость;
- загадки и поиск подсказок;
- командная работа;
- разгадка тайны магической карты.
Программа подойдёт классу, который любит соревнования, приключения и задания, в которых важны не только скорость и ловкость, но и умение договариваться.
«Шаман трёх миров»
Рекомендованный возраст: 11–17 лет
Фэнтезийная программа для подростков переносит участников в мир, где рядом живут люди, эльфы и орки. Их союз оказался под угрозой, и теперь судьба трёх народов зависит от решений самой группы.
Ребятам предстоит встретиться с эльфами и великим шаманом ГулДаном, разобраться в происходящем, пройти логические и интерактивные испытания и определить, кому можно доверять.
В программе:
- встреча с героями трёх миров;
- сюжет с неожиданными поворотами;
- логические головоломки;
- интерактивные и командные задания;
- встречи с фантастическими существами;
- посещение питомника хаски и самоедов;
- катание на хаски-банане;
- финальный выбор, от которого зависит развитие истории;
- чаепитие.
Это не детская анимация, а сюжетное приключение для подростков: с тайнами, неоднозначными героями и возможностью повлиять на финал.
Почему стоит поехать классом
Все три программы построены так, чтобы дети включались в действие вместе. Здесь нужно распределять роли, поддерживать друг друга, обсуждать решения и проходить испытания командой.
Поездка объединяет игровую программу, активный отдых и общение с ездовыми собаками. Выбрать подходящий сюжет можно с учётом возраста и интересов класса.


